說明文件
使用 Codexe
建立專案、和 AI 聊天、編輯檔案、編譯、修復、下載和設定。
- 建立專案「建立」頁面上的一切,包括專案類型、模型、附件、ZIP 匯入、Codexe 的提問、優化提示詞按鈕,以及一次產生的費用。
- 與 AI 協作專案聊天如何修改現有檔案、後續需求的費用、語音輸入、下一步建議,以及如何提出有效的修正需求。
- 編輯檔案與版本歷史紀錄在內建的程式碼編輯器中編輯任何檔案、儲存如何運作,以及如何還原專案的較早版本。
- 編譯編譯會對專案目前的檔案執行一次真實的全新建置(和 Codexe 驗證專案時用的是同一種建置),並顯示日誌、錯誤和產生的 JAR。
- 自動修復Codexe 在交付期間如何修復建置錯誤、免費的「再試一次」和「用 AI 修正」,以及什麼時候修復會改由聊天進行。
- 下載與建置產物如何以 ZIP 下載專案的原始碼或建置好的 JAR、什麼時候會有 JAR,以及每種專案類型會產出什麼。
- 專案設定專案「設定」面板的每個分頁,包括詳細資料、模型、推理強度、網頁搜尋、知識、歷史紀錄和下載,以及每個選項需要哪個方案。
- 匯入現有專案上傳 ZIP,從你手上已有的程式碼開始。各方案的限制、支援的格式,以及 Codexe 如何偵測專案類型。
- 分享、作品庫與個人檔案專案可見性(私人、不公開列出、公開)、公開作品庫、投票、留言、收藏的專案、創作者個人檔案和排行榜。
- 立即試用(Minecraft 測試伺服器)在私人測試伺服器上,用 1.8 到 26.3 的任何用戶端試玩你的 Minecraft 插件、Skript 或資料包。各方案的限制,以及會保留哪些內容。
- 測試玩家的測試Codexe 的測試玩家會加入你的測試伺服器,執行每個指令,並檢查你要求的內容。你也可以用文字描述或逐步設定來新增自己的測試。