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新手入門

快速入門

從登入到下載經過驗證的專案,只要十個步驟。

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本頁內容
  1. 1. 登入
  2. 2. 打開「建立」
  3. 3. 選擇專案類型
  4. 4. 描述你想要的東西
  5. 5. 選擇模型(可選)
  6. 6. 產生
  7. 7. 讓 Codexe 驗證
  8. 8. 專案已就緒
  9. 9. 編譯和下載
  10. 10. 繼續下去

這一頁是簡短版。每個步驟都連結到完整的說明。

#1. 登入

前往 codexe.eu/login,選擇用 Discord 或 GitHub 繼續。第一次登入時,同一個畫面就會幫你建立帳號。新帳號從 Free 方案開始,有 50,000 個 token(連結登入帳號還會多給 2,500 個),不需要任何付款方式。請參閱登入。

#2. 打開「建立」

點選建立(或前往 codexe.eu/create)。那個頁面上的每個選項都在建立專案中有說明。

#3. 選擇專案類型

選擇你要打造的東西:Paper 插件、Fabric 模組、資料包、Discord 機器人等等。類型決定了專案結構、建置工具,以及 Codexe 驗證它的方式,所以請用心選擇。如果你的需求明確指出了另一種類型,Codexe 會切換過去並告訴你。

#4. 描述你想要的東西

用日常用語寫下需求。說明你針對哪個 Minecraft 版本(或哪個函式庫)、需要哪些指令或事件、權限、設定選項,以及哪些資料必須保存下來。如何寫出好的需求提供了好壞範例。

#5. 選擇模型(可選)

預設模型適合大多數專案。付費方案可以選擇更強的模型並設定推理強度。請參閱模型。

#6. 產生

Codexe 會撰寫專案,你可以看著檔案一個個出現。費用會在開始前顯示,並從你的 token 餘額扣除。請參閱額度。

#7. 讓 Codexe 驗證

對插件、模組、資料包和 Skript 來說,會有一條橫幅顯示 Codexe 正在做什麼:正在檢查專案…、正在建置…、正在修正問題…、正在驗證…。這通常不到一分鐘,模組會久一點。修正是免費的(幕後發生了什麼)。

#8. 專案已就緒

就緒表示目前的檔案已經成功建置(或載入)。現在你可以閱讀程式碼、編輯檔案,並在聊天中要求修改。

#9. 編譯和下載

Java 專案有一個編譯按鈕,會對目前的檔案執行一次全新的真實建置。下載會給你 ZIP 格式的原始碼,下載 JAR 則會給你建置好的插件或模組。請參閱編譯和下載。

#10. 繼續下去

在專案聊天中要求修改(「幫 /home 加上冷卻時間」)、自己編輯檔案,或之後再回來。你的專案會一直留在你的帳號中,並顯示在儀表板的從上次中斷的地方繼續底下。完整的實作範例請參閱你的第一個專案。

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