Glossaire de Codexe
De courtes définitions des termes utilisés dans Codexe et sa documentation, notamment Prêt, vérification, Compiler, Auto Repair, tokens, restitution des crédits et recherche web.
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Les mots qu'utilise Codexe, en une ou deux phrases chacun. Vous découvrez Codexe ? Commencez par Qu'est-ce que Codexe ?. Chaque terme renvoie vers la page qui l'explique en détail.
#Prêt
Un projet est Prêt quand ses fichiers actuels ont passé le contrôle de Codexe : un build réussi avec un JAR valide pour les plugins et les mods, ou un chargement sans erreur sur un vrai serveur de test pour les datapacks et Skript. Pour les bots Discord, les sites web et les modèles Blockbench, il n'y a rien à compiler : Prêt signifie que la génération est terminée. Consultez Le cycle de vie d'un projet.
#Vérification
La vérification est le contrôle que Codexe effectue avant de déclarer Prêt un projet compilable : il compile ou teste le chargement des fichiers et, en cas d'échec, les corrige et réessaie. Elle a lieu automatiquement après la génération et après les modifications faites dans le chat, et elle n'utilise pas vos tokens. Consultez Vérification et correction.
#Compiler
Compiler lance un vrai build, à neuf, des fichiers actuels d'un projet et affiche le log, les erreurs et le JAR obtenu. C'est gratuit et disponible pour les plugins et les mods Java. Consultez Compiler.
#Auto Repair
Auto Repair, c'est Codexe qui corrige lui-même les erreurs de build ou de chargement, à partir des erreurs exactes du compilateur ou du chargeur. Il intervient pendant la vérification, puis à nouveau quand vous appuyez sur Laisser Codexe réessayer ou sur Corriger avec l'IA pour des fichiers qu'il a livrés ; ces corrections sont gratuites. Consultez Auto Repair.
#Non vérifié
Non vérifié (« Généré, mais pas compilé » ou « chargement non testé ») signifie que Codexe n'a pas pu effectuer le contrôle, par exemple parce que le service de build était occupé ou qu'un add-on Skript n'est pas présent sur le serveur de test. Rien n'indique que le projet est cassé ; il n'a simplement pas été contrôlé. Consultez Non vérifié.
#À corriger
À corriger signifie que Codexe a tenté plusieurs corrections et que le build échoue toujours. Tous les fichiers sont là : vous pouvez laisser Codexe réessayer gratuitement, décrire le problème dans le chat ou modifier les fichiers. Consultez Projet en échec ou à corriger.
#Tokens (crédits)
Les tokens sont l'unité dans laquelle Codexe mesure l'utilisation de l'IA ; certains libellés du tableau de bord les appellent crédits, et il s'agit du même solde. Générer et discuter dans le chat utilisent des tokens ; Compiler, les téléchargements et les corrections propres à Codexe n'en utilisent pas. Consultez Crédits et tokens.
#Recharge quotidienne gratuite
Sur l'offre Free, votre solde est remis à 50,000 tokens une fois que 24 heures se sont écoulées depuis la dernière recharge, la prochaine fois que vous ouvrez Codexe. Consultez L'allocation quotidienne gratuite.
#Restitution des crédits
La restitution des crédits vous rend automatiquement les tokens de la première génération d'un projet lorsqu'elle se termine sans rien d'utilisable à cause d'un problème du côté de Codexe. Consultez Restitution des crédits.
#Pack de tokens
Un pack de tokens est un achat unique qui ajoute des tokens à votre solde, avec n'importe quelle offre, Free comprise. Consultez Packs de tokens.
#Recherche web
La recherche web permet à l'IA de chercher des informations en ligne pendant qu'elle travaille. Elle est disponible avec les offres Business et Enterprise, avec Codexe Lite ou Codexe Pro, et chaque recherche effectuée ajoute 25,000 tokens. Consultez Recherche web.
#Effort de raisonnement
L'effort de raisonnement correspond au temps de réflexion du modèle avant de répondre ; pouvoir le choisir est une fonctionnalité de l'offre Pro. Consultez Modèles et effort de raisonnement.
#Connaissances du projet
Les connaissances du projet sont un ensemble d'instructions supplémentaires que l'IA lit à chaque demande dans un projet, jusqu'à 5,000 caractères, à partir de l'offre Pro. Consultez Paramètres du projet.