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Dépannage

Projet en échec ou à corriger

Que faire quand un projet se termine par « n'a pas pu terminer la vérification », « généré mais pas compilé », « chargement non testé » ou « n'a pas pu terminer ce projet ».

Mis à jour

Sur cette page
  1. « Codexe n'a pas pu terminer automatiquement la vérification de ce projet »
  2. « Généré, mais pas compilé » ou « chargement non testé »
  3. « Codexe n'a pas pu terminer ce projet »
  4. La plateforme était mauvaise

#« Codexe n'a pas pu terminer automatiquement la vérification de ce projet »

Codexe a compilé le projet, a trouvé des erreurs, et ses corrections automatiques ne sont pas parvenues à le faire compiler. Tous les fichiers sont là.

  1. Appuyez sur Laisser Codexe réessayer (gratuit). Cela lance une nouvelle série de corrections sans utiliser de tokens. C'est disponible une fois par projet et par jour, pour trois projets par jour au maximum.
  2. Si cela échoue encore, ouvrez le chat et décrivez à nouveau l'objectif en étapes plus simples, ou demandez une partie à la fois (« fais d'abord compiler le plugin sans le stockage MySQL »).
  3. Si les erreurs mentionnent une bibliothèque ou une version précise, indiquez la version qu'utilise votre serveur.
  4. Vous pouvez aussi corriger vous-même les erreurs signalées dans l'éditeur et appuyer sur Compiler.

Une cause fréquente est une demande qui mélange des plateformes ou des versions (« un plugin Spigot qui utilise l'API de Fabric »), ou une première demande très volumineuse. Des demandes plus petites et précises se vérifient de façon plus fiable.

#« Généré, mais pas compilé » ou « chargement non testé »

Codexe n'a pas pu effectuer son contrôle cette fois-ci : rien n'indique donc que le projet est cassé ; il n'a simplement pas été contrôlé. Raisons typiques :

  • le service de build était occupé, ou un dépôt de dépendances n'a pas répondu,
  • pour Skript, le script utilise un add-on absent du serveur de test (consultez Skript).

Que faire : appuyez sur Compiler pour obtenir une vraie réponse (projets Java). Codexe réessaie aussi automatiquement ces projets pendant un certain temps. Pour Skript, installez l'add-on sur votre serveur et testez-y le script.

#« Codexe n'a pas pu terminer ce projet »

La première génération n'a rien produit d'utilisable (aucun fichier, une erreur du fournisseur d'IA, ou la mauvaise plateforme). Les tokens utilisés ont été restitués automatiquement, et le message en indique le nombre. Appuyez sur Réessayer pour rouvrir Créer avec votre demande d'origine. Pensez à la reformuler ou à choisir un autre modèle. Consultez Restitution des crédits.

#La plateforme était mauvaise

Si Codexe a généré une autre plateforme que celle demandée (par exemple un mod Forge pour une demande Fabric) et n'a pas pu la régénérer, le projet s'arrête avec un message qui nomme les deux plateformes. Vérifiez que le type de projet choisi sur Créer correspond à la demande, et indiquez explicitement la plateforme dans le texte.

Projet en échec ou à corriger | Codexe Docs