Schnellstart
Von der Anmeldung bis zum Download eines geprüften Projekts, in zehn Schritten.
Aktualisiert
Auf dieser Seite
Diese Seite ist die Kurzfassung. Jeder Schritt verlinkt auf die ausführliche Erklärung.
#1. Anmelden
Geh auf codexe.eu/login und fahre mit Discord oder GitHub fort. Beim ersten Mal legt derselbe Bildschirm dein Konto an. Neue Konten starten im Free-Tarif mit 50.000 Tokens (plus 2.500 für das Verknüpfen des Anmeldekontos), und du brauchst keine Zahlungsmethode. Siehe Anmelden.
#2. Erstellen öffnen
Klicke auf Erstellen (oder geh auf codexe.eu/create). Jede Option auf dieser Seite wird unter Ein Projekt erstellen erklärt.
#3. Den Projekttyp wählen
Wähle, was du baust: ein Paper-Plugin, eine Fabric-Mod, ein Datapack, einen Discord-Bot und so weiter. Der Typ bestimmt die Projektstruktur, das Build-Tool und wie Codexe das Projekt prüft, also wähle ihn mit Bedacht. Wenn deine Anfrage eindeutig einen anderen Typ nennt, wechselt Codexe zu diesem Typ und sagt dir Bescheid.
#4. Beschreiben, was du willst
Schreib die Anfrage in normaler Sprache. Gib an, welche Minecraft-Version (oder Bibliothek) du anpeilst, welche Befehle oder Events du brauchst, Berechtigungen, Konfigurationsoptionen und alles, was dauerhaft gespeichert werden muss. So schreibst du eine gute Anfrage zeigt gute und schlechte Beispiele.
#5. Ein Modell wählen (optional)
Das Standardmodell funktioniert für die meisten Projekte gut. In bezahlten Tarifen kannst du stärkere Modelle wählen und den Reasoning-Aufwand einstellen. Siehe Modelle.
#6. Generieren
Codexe schreibt das Projekt, und du kannst zusehen, wie die Dateien erscheinen. Die Kosten werden vor dem Start angezeigt und von deinem Token-Guthaben abgezogen. Siehe Guthaben.
#7. Codexe prüfen lassen
Bei Plugins, Mods, Datapacks und Skript zeigt ein Banner, was Codexe gerade tut: Projekt wird geprüft…, Wird gebaut…, Problem wird behoben…, Wird geprüft…. Das dauert meist weniger als eine Minute, bei Mods länger. Das Beheben ist kostenlos (was im Hintergrund passiert).
#8. Das Projekt ist Ready
Ready bedeutet, dass die aktuellen Dateien erfolgreich gebaut (oder geladen) wurden. Jetzt kannst du den Code lesen, Dateien bearbeiten und im Chat um Änderungen bitten.
#9. Kompilieren und herunterladen
Java-Projekte haben einen Button Kompilieren, der einen frischen, echten Build der aktuellen Dateien startet. Download gibt dir den Quellcode als ZIP, und JAR herunterladen gibt dir das gebaute Plugin oder die gebaute Mod. Siehe Kompilieren und Downloads.
#10. Weitermachen
Bitte im Projekt-Chat um Änderungen („füge /home einen Cooldown hinzu“), bearbeite Dateien selbst oder komm später wieder. Deine Projekte bleiben in deinem Konto und erscheinen im Dashboard unter Mach dort weiter, wo du aufgehört hast. Ein vollständiges Beispiel findest du unter Dein erstes Projekt.