Projekt fehlgeschlagen oder braucht eine Korrektur
Was tun, wenn ein Projekt nicht fertig geprüft, zwar generiert, aber nicht kompiliert, nicht testgeladen oder gar nicht abgeschlossen wurde.
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#„Codexe konnte die Prüfung dieses Projekts nicht automatisch abschließen“
Codexe hat das Projekt gebaut, Fehler gefunden, und die automatischen Reparaturen haben es nicht zum Bauen gebracht. Alle Dateien sind da.
- Klicke auf Codexe noch einmal versuchen lassen (kostenlos). Damit startet eine neue Reparaturrunde, ohne Tokens zu verbrauchen. Das ist einmal pro Projekt und Tag möglich, für bis zu drei Projekte am Tag.
- Schlägt es weiterhin fehl, öffne den Chat und beschreib das Ziel noch einmal in einfacheren Schritten, oder bitte um einen Teil nach dem anderen („bring das Plugin zuerst ohne den MySQL-Speicher zum Bauen“).
- Nennen die Fehler eine bestimmte Bibliothek oder Version, sag, welche Version dein Server ausführt.
- Du kannst die gemeldeten Fehler auch im Editor beheben und auf Kompilieren klicken.
Eine häufige Ursache ist eine Anfrage, die Plattformen oder Versionen mischt („ein Spigot-Plugin, das die API von Fabric verwendet“), oder eine sehr große erste Anfrage. Kleinere, präzise Anfragen lassen sich zuverlässiger prüfen.
#„Generiert, aber nicht kompiliert“ oder „nicht testgeladen“
Codexe konnte seine Prüfung diesmal nicht ausführen, das Projekt ist also nicht nachweislich kaputt; es wurde nur nicht geprüft. Typische Gründe:
- der Build-Dienst war ausgelastet, oder ein Abhängigkeits-Repository hat nicht geantwortet,
- bei Skript verwendet das Skript ein Add-on, das der Testserver nicht hat (siehe Skript).
Was du tun kannst: Klicke auf Kompilieren, um eine echte Antwort zu bekommen (Java-Projekte). Codexe versucht diese Projekte außerdem eine Zeit lang automatisch erneut. Bei Skript installierst du das Add-on auf deinem Server und testest dort.
#„Codexe konnte dieses Projekt nicht abschließen“
Die erste Generierung hat nichts Brauchbares erzeugt (keine Dateien, einen Fehler des KI-Anbieters oder die falsche Plattform). Die verbrauchten Tokens wurden automatisch zurückerstattet, und die Meldung zeigt, wie viele. Klicke auf Erneut versuchen, um Erstellen mit deiner ursprünglichen Anfrage wieder zu öffnen. Überlege, sie umzuformulieren oder ein anderes Modell zu wählen. Siehe Rückerstattung von Guthaben.
#Die Plattform war falsch
Hat Codexe eine andere Plattform generiert als die gewünschte (zum Beispiel eine Forge-Mod auf eine Fabric-Anfrage hin) und konnte es nicht neu generieren, stoppt das Projekt mit einer Meldung, die beide Plattformen nennt. Achte darauf, dass der Projekttyp unter Erstellen zur Anfrage passt, und nenne die Plattform ausdrücklich im Text.