Projekteinstellungen
Jeder Tab im Einstellungsbereich eines Projekts, darunter Details, Modell, Reasoning-Aufwand, Websuche, Wissen, Verlauf und Downloads, und welchen Tarif jede Option braucht.
Aktualisiert
Öffne Einstellungen in der Werkzeugleiste des Projekts. Änderungen gelten ab der nächsten Generierung oder Chatnachricht in diesem Projekt.
#Übersicht und Details
Die Übersicht fasst das Projekt zusammen. Unter Details kannst du das Projekt umbenennen und seine Beschreibung bearbeiten.
#Modell
Wähle das Modell, das dieses Projekt verwendet. Jede Karte zeigt die Kosten des Modells im Verhältnis zu den günstigsten. Modelle über deinem Tarif werden angezeigt, sind aber gesperrt. Siehe Modelle.
#Werkzeuge
| Einstellung | Was sie tut | Tarif |
|---|---|---|
| Reasoning-Aufwand | Wie viel das Modell nachdenkt, bevor es antwortet. Mehr Aufwand kostet mehr Tokens und hilft bei komplexer Arbeit über mehrere Dateien. | Ab Pro |
| Websuche | Lässt die KI während der Arbeit im Web suchen. | Ab Business |
| Dateisuche | Siehe den Hinweis unten. | Ab Pro |
#Wissen
Zusätzliche Anweisungen, die die KI bei jeder Anfrage in diesem Projekt liest, zum Beispiel „Verwende für Nachrichten immer Adventure-Komponenten“ oder „Unser Server läuft auf Paper 1.21.4 mit LuckPerms“. Bis zu 5.000 Zeichen. Ab Pro.
#Verlauf
Die früheren Versionen des Projekts. Wählst du eine aus, wird sie wiederhergestellt. Siehe Dateien bearbeiten.
#Download
- Java-Version (nur Java-Projekte): 17 oder 21. Damit legst du die minimale Java-Version für den Build fest; Codexe verwendet trotzdem ein neueres Java, wenn die Minecraft-Version es braucht (21 für 1.20.5+, 25 für 26.x).
- Quellcode-ZIP und JAR herunterladen. Siehe Downloads.
#Sichtbarkeit
Privat, nicht gelistet oder öffentlich. Siehe Teilen.