クイックスタート
サインインから検証済みプロジェクトのダウンロードまで、10ステップで。
更新日
このページの内容
このページは要約版です。各ステップから詳しい説明にリンクしています。
#1. サインインする
codexe.eu/loginにアクセスし、DiscordまたはGitHubで続けます。初回は同じ画面でアカウントが作成されます。新しいアカウントは50,000トークン(サインインに使ったアカウントの連携でさらに2,500)が入ったFreeプランから始まり、支払い方法は必要ありません。サインインを参照してください。
#2. 作成を開く
作成をクリックします(またはcodexe.eu/createにアクセスします)。このページのすべてのオプションはプロジェクトの作成で説明しています。
#3. プロジェクトの種類を選ぶ
作るものを選びます。Paperプラグイン、Fabric MOD、データパック、Discordボットなどです。種類によってプロジェクトの構成、ビルドツール、Codexeの検証方法が決まるので、よく考えて選んでください。リクエストで別の種類がはっきり指定されている場合、Codexeはその種類に切り替え、切り替えたことをお知らせします。
#4. 作りたいものを説明する
リクエストを普通の言葉で書きます。対象のMinecraftのバージョン(またはライブラリ)、必要なコマンドやイベント、権限、設定項目、保存しておく必要があるものを書いてください。良いリクエストの書き方に良い例と悪い例があります。
#5. モデルを選ぶ(任意)
ほとんどのプロジェクトでは、デフォルトのモデルで十分です。有料プランでは、より強力なモデルを選び、推論の強度を設定できます。モデルを参照してください。
#6. 生成する
Codexeがプロジェクトを書き、ファイルが現れる様子を見ることができます。費用は開始前に表示され、トークン残高から差し引かれます。クレジットを参照してください。
#7. Codexeに検証させる
プラグイン、MOD、データパック、Skriptでは、Codexeがしていることがバナーに表示されます。「プロジェクトを確認中…」「ビルド中…」「問題を修正中…」「検証中…」です。通常は1分以内に終わり、MODではもう少しかかります。修正は無料です(裏側で起きていること)。
#8. プロジェクトが準備完了になる
準備完了は、現在のファイルのビルド(または読み込み)が成功したことを意味します。ここからコードを読んだり、ファイルを編集したり、チャットで変更を頼んだりできます。
#9. コンパイルしてダウンロードする
Javaのプロジェクトには、現在のファイルを本当に一から新しくビルドするコンパイルボタンがあります。ダウンロードではソースをZIPで、JARをダウンロードではビルド済みのプラグインやMODを入手できます。コンパイルとダウンロードを参照してください。
#10. 作業を続ける
プロジェクトのチャットで変更を頼んだり(「/homeにクールダウンを追加して」)、自分でファイルを編集したり、あとで戻ってきたりできます。プロジェクトはアカウントに残り、ダッシュボードの前回の続きからに表示されます。一通りの実例は最初のプロジェクトを参照してください。