プラットフォーム
対応プラットフォーム
Codexeが対応するすべてのプロジェクトの種類と、それぞれの検証方法、ダウンロードできるもの、読むべきガイド。
更新日
このページの内容
Codexeは、Minecraftのプラグイン(Spigot、Paper、Folia、BungeeCord/Velocity)、FabricとForgeのMOD、データパック、Skriptスクリプト、Discordボット、ウェブサイト、Blockbenchモデルを生成します。プロジェクトが準備完了になる前に、プラグインとMODはコンパイルされ、データパックとSkriptは本物のサーバーでテスト読み込みされます。それ以外の種類は、生成されたままの形でお届けします。
| プロジェクトの種類 | 準備完了前の検証 | 方法 | 出力 | ガイド |
|---|---|---|---|---|
| Bukkit / Spigot / Paper(JavaまたはKotlin) | あり | コンパイル | プラグインJAR | Spigot & Paper |
| Folia | あり | コンパイル | プラグインJAR | Folia |
| BungeeCord / Velocity | あり | コンパイル | プロキシプラグインJAR | BungeeCord & Velocity |
| Fabric | あり | コンパイル | MOD JAR | Fabric |
| Forge | あり | コンパイル | MOD JAR | Forge |
| データパック | あり | 本物のMinecraftサーバーで読み込み | データパックZIP | データパック |
| Skript | あり | Skript入りの本物のPaperサーバーで読み込み | .skファイル | Skript |
| Discordボット(Python / Node.js) | なし | 必要に応じてテスト実行 | ボットプロジェクト | Discordボット |
| 静的ウェブサイト / React | なし | ライブプレビュー(静的サイト) | サイト / アプリ | ウェブプロジェクト |
| Blockbenchモデル(アルファ版) | なし | 3Dプレビュー | .bbmodel | Blockbenchモデル |
「検証」とは、現在のファイルでCodexe自身のビルドまたは読み込みテストに合格して初めて、プロジェクトを準備完了にするという意味です。プロジェクトのライフサイクルを参照してください。
#Minecraftの対象を選ぶ
- サーバーの動作、コマンド、ルール、経済、GUI: プラグイン。バニラのクライアントが何もインストールせずに参加できます。
- 新しいブロック、アイテム、エンティティ、描画: MOD(FabricまたはForge)。通常はプレイヤーもインストールします。
- バニラサーバーでのレシピ、ルートテーブル、進捗、簡単な仕組み: データパック。
- Javaを使わない手軽なサーバースクリプト: Skript(サーバーにSkriptプラグインが必要)。
- プロキシの背後にあるサーバーのネットワーク: BungeeCordまたはVelocityのプラグイン。
#Minecraftのバージョン
バージョンのドロップダウンはありません。リクエストにバージョンを書いてください。CodexeはそれをAPIの依存関係に使い、ビルドに使うJavaのバージョン(17、21、25)を自動で選びます。バージョンを書かなかった場合、プラグインはPaper/SpigotのAPI 1.20.6、MODは1.20.1がデフォルトになります。