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対応プラットフォーム

Codexeが対応するすべてのプロジェクトの種類と、それぞれの検証方法、ダウンロードできるもの、読むべきガイド。

更新日

このページの内容
  1. Minecraftの対象を選ぶ
  2. Minecraftのバージョン

Codexeは、Minecraftのプラグイン(Spigot、Paper、Folia、BungeeCord/Velocity)、FabricとForgeのMOD、データパック、Skriptスクリプト、Discordボット、ウェブサイト、Blockbenchモデルを生成します。プロジェクトが準備完了になる前に、プラグインとMODはコンパイルされ、データパックとSkriptは本物のサーバーでテスト読み込みされます。それ以外の種類は、生成されたままの形でお届けします。

プロジェクトの種類準備完了前の検証方法出力ガイド
Bukkit / Spigot / Paper(JavaまたはKotlin)ありコンパイルプラグインJARSpigot & Paper
FoliaありコンパイルプラグインJARFolia
BungeeCord / VelocityありコンパイルプロキシプラグインJARBungeeCord & Velocity
FabricありコンパイルMOD JARFabric
ForgeありコンパイルMOD JARForge
データパックあり本物のMinecraftサーバーで読み込みデータパックZIPデータパック
SkriptありSkript入りの本物のPaperサーバーで読み込み.skファイルSkript
Discordボット(Python / Node.js)なし必要に応じてテスト実行ボットプロジェクトDiscordボット
静的ウェブサイト / Reactなしライブプレビュー(静的サイト)サイト / アプリウェブプロジェクト
Blockbenchモデル(アルファ版)なし3Dプレビュー.bbmodelBlockbenchモデル

「検証」とは、現在のファイルでCodexe自身のビルドまたは読み込みテストに合格して初めて、プロジェクトを準備完了にするという意味です。プロジェクトのライフサイクルを参照してください。

#Minecraftの対象を選ぶ

  • サーバーの動作、コマンド、ルール、経済、GUI: プラグイン。バニラのクライアントが何もインストールせずに参加できます。
  • 新しいブロック、アイテム、エンティティ、描画: MOD(FabricまたはForge)。通常はプレイヤーもインストールします。
  • バニラサーバーでのレシピ、ルートテーブル、進捗、簡単な仕組み: データパック。
  • Javaを使わない手軽なサーバースクリプト: Skript(サーバーにSkriptプラグインが必要)。
  • プロキシの背後にあるサーバーのネットワーク: BungeeCordまたはVelocityのプラグイン。

#Minecraftのバージョン

バージョンのドロップダウンはありません。リクエストにバージョンを書いてください。CodexeはそれをAPIの依存関係に使い、ビルドに使うJavaのバージョン(17、21、25)を自動で選びます。バージョンを書かなかった場合、プラグインはPaper/SpigotのAPI 1.20.6、MODは1.20.1がデフォルトになります。

対応プラットフォーム | Codexe Docs