Codexeの使い方
ファイルの編集とバージョン履歴
内蔵のコードエディターでどのファイルでも編集する方法、保存の仕組み、プロジェクトを以前のバージョンに戻す方法。
更新日
どのプロジェクトも、ファイルツリー付きの本格的なコードエディターで開きます。
#編集
- ツリーのファイルをクリックすると、タブで開きます。
- 編集内容は、入力をやめてから2秒後に自動で保存されます。Ctrl+S(macOSではCmd+S)ですぐに保存できます。
- 編集はプロジェクトの一部になります。次のチャットのリクエストは、あなたの変更も含め、ファイルに実際に入っている内容をもとに作業します。
#プランがない場合: 各ソースファイルの冒頭
Freeプランでは、エディターに各ソースファイルの最初の数行(Java、Kotlin、Skript、Python、JavaScript、HTML、CSSなど)が表示されます。ファイルの残りは行数とともに非表示と示され、ボックスに3つの選択肢が表示されます。コード全体を見るためのプランを見る、本物のサーバーでプロジェクトをテストするための今すぐ試す、ファイルを入手するためのダウンロードです。
- 設定ファイル(plugin.yml、config.yml、pom.xml、build.gradle、package.jsonなどの設定)は、すべて表示され、すべて編集できます。
- ソースファイルはチャットを通じて変更します。Codexeに変更を頼むと、ファイル全体を編集します。ソースファイルを手で保存するにはプランが必要です。
- プロジェクトは常に完全な状態です。ビルドでき、テストサーバーで動き、すべてのファイルがそろった状態でダウンロードされます。
- Pro、Business、Enterpriseでは、すべてのファイルが完全に表示されます。
#コードのコピー
エディター、チャット、その他コードを表示するページからのコードのコピーは、どのプランでも無効になっています。ファイルはダウンロードでCodexeの外に持ち出します。
#バージョン履歴
プロジェクトのツールバーで履歴を開くと、プロジェクトの以前のバージョンが、AIによる変更ごとに1つずつ表示されます。バージョンを選ぶと、ファイルがその時点の状態に戻ります。変更が間違った方向に進んだときに便利です。
#ウェブと3Dのプレビュー
- 静的ウェブサイトは、プロジェクトページ内のテストサーバーで開き、新しいタブで開くボタンもあります。
- Blockbenchモデルには3Dプレビューがあります。