コンテンツへスキップ
トラブルシューティング

生成とビルドの問題

プロジェクトがまだビルド中、生成に数分かかった、返答が止まった、ファイルが生成されなかった、チャットが一時停止している。

更新日

このページの内容
  1. プロジェクトがまだビルド中
  2. プロジェクトに数分かかったのはなぜ?
  3. 返答が途中で止まった
  4. ファイルが生成されなかった
  5. チャットやコンパイルが一時停止している
  6. 「リクエストが多すぎます」

#プロジェクトがまだビルド中

生成のあと、ビルド可能なプロジェクトはCodexeのチェック(確認中、ビルド中、修正中、検証中)を通ります。目安の時間は次のとおりです。

プロジェクト通常
プラグイン1分以内。何度か修復が必要な場合は数分
データパック、Skript1分以内(毎回本物のテストサーバーを起動します)
Fabric / Forge MOD数分。最初のビルドではMinecraftとmodのツールチェーンをダウンロードします。

Codexeは、修復のループを約15分で、1回のビルドを5分(プラグイン)または10分(MOD)で打ち切ります。ビルドサービスが混み合っていると、プロジェクトがキューで待つことがあります。15分待つと未確認として解放され、あとで再試行されます。ページを開いたままにしておく必要はありません。終わると通知が届きます。

#プロジェクトに数分かかったのはなぜ?

たいていは次のどれかです。MODのビルド(Gradleは初回に多くのものをダウンロードします)、何度かの修復、またはビルドのキューの混雑。ビルドできないプロジェクトをお渡ししないための代償です。修正は無料です。

#返答が途中で止まった

Codexeは最初の生成で途中で切れた返答を検出し、自動で続きを書かせる(最大4回)ので、ファイルは完全な形で届きます。チャットでは、非常に長い変更がまだ途中で切れることがあります(Freeプランでは、1回の返答は最大4,000出力トークンです)。続きを頼むか(「Storageクラスの続きを書いて」)、大きな変更を小さなリクエストに分けてください。

#ファイルが生成されなかった

AIがファイルではなく説明で答えた場合、Codexeはもう一度ファイルを要求します。それでも最初の生成で何もできなかった場合、プロジェクトは停止し、トークンは自動で 返還されます。リクエストをはっきりした作成の指示(「〜するPaperプラグインを作って」)に言い換えてもう一度試すか、別のモデルを選んでください。

#チャットやコンパイルが一時停止している

進行中の修復とぶつからないよう、Codexeがプロジェクトを検証または修復している間、チャットとコンパイルは一時停止します。また、別のプロジェクトが生成中の場合も、チャットは待機します(1アカウントで同時に実行できる生成は1つです)。

#「リクエストが多すぎます」

公正利用の上限があります。1アカウントにつき1時間に30回の生成(最も高価なモデルや最も高い推論の強度ではそれより少なくなります)と、短時間に集中したリクエストの上限です。少し待ってから、もう一度試してください。

生成とビルドの問題 | Codexe Docs