ドキュメント
Codexeの使い方
プロジェクトの作成、AIとのチャット、ファイルの編集、コンパイル、修復、ダウンロード、設定。
- プロジェクトの作成作成ページのすべて。プロジェクトの種類、モデル、添付ファイル、ZIPのインポート、Codexeからの質問、プロンプトを強化ボタン、生成の費用を説明します。
- AIとの作業プロジェクトのチャットが既存のファイルを変更する仕組み、追加の依頼の費用、音声入力、次のステップの提案、うまくいく修正の頼み方。
- ファイルの編集とバージョン履歴内蔵のコードエディターでどのファイルでも編集する方法、保存の仕組み、プロジェクトを以前のバージョンに戻す方法。
- コンパイルコンパイルは、プロジェクトの現在のファイルを本当に一から新しくビルドします。Codexeがプロジェクトの検証に使うのと同じビルドで、ログ、エラー、できあがったJARを表示します。
- 自動修復お届けの過程でCodexeがビルドエラーを修復する仕組み、無料の「もう一度試す」と「AIで修正」による修復、そして修正がチャット経由になる場合について。
- ダウンロードと成果物プロジェクトのソースをZIPで、またはビルド済みのJARをダウンロードする方法、JARが存在する条件、プロジェクトの種類ごとにできるもの。
- プロジェクトの設定プロジェクトの設定パネルの各タブ(詳細、モデル、推論の強度、ウェブ検索、ナレッジ、履歴、ダウンロード)と、各オプションに必要なプラン。
- 既存のプロジェクトのインポートZIPをアップロードして、手元のコードから始められます。プランごとの上限、対応する形式、Codexeがプロジェクトの種類を判別する仕組み。
- 共有、ギャラリー、プロフィールプロジェクトの公開範囲(非公開、限定公開、公開)、公開ギャラリー、投票、コメント、保存したプロジェクト、クリエイターのプロフィール、リーダーボード。
- 今すぐ試す(Minecraftのテストサーバー)Minecraftのプラグイン、Skript、データパックを、1.8から26.3までのどのクライアントからでも、専用のテストサーバーで遊べます。プランごとの上限と、残るもの。
- テストプレイヤーによるテストCodexeのテストプレイヤーがテストサーバーに参加し、すべてのコマンドを実行して、依頼した内容をチェックします。自分のテストも、言葉で、または手順ごとに追加できます。