プロジェクトの作成
作成ページのすべて。プロジェクトの種類、モデル、添付ファイル、ZIPのインポート、Codexeからの質問、プロンプトを強化ボタン、生成の費用を説明します。
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プロジェクトはすべて作成から始まります。このページでは、その各部分を順に説明します。
#プロジェクトの種類
種類の選択画面には、対応するすべての対象がグループ分けされています。
| グループ | 種類 |
|---|---|
| Minecraft · プラグイン | Bukkit/Spigot/Paper(Java)、Bukkit/Spigot/Paper(Kotlin)、Folia、BungeeCord/Velocity |
| Minecraft · MOD | Forge、Fabric |
| Minecraft · データパック / Skript | データパック、Skript |
| Minecraft · 3Dモデル | Blockbenchモデル(アルファ版) |
| Discord | Discordボット(Python)、Discordボット(Node.js) |
| ウェブサイト | 静的ウェブサイト(HTML/CSS/JS) |
種類によって、プロジェクトのひな形、ビルドツール、Codexeによる結果の検証方法が決まります。リクエストが明らかに別の種類を説明している場合(Spigotを選んでいるのに「〜するFabric MOD」と書いた場合など)、Codexeは種類を切り替え、元に戻せるようにお知らせを表示します。
種類はあとからチャットで変更することもできます。「Forge MODにして」「Skriptに変えて」「やっぱりウェブサイトがいい」のように頼んでください。Codexeはプロジェクト全体を変換します。プラグインとMODの間ではコードを移植し、異なる系統(プラグインまたはMOD、Skript、ウェブサイト)の間では、選んだモデルで新しい種類向けにプロジェクトを書き直し、その書き直しに使ったトークンが請求されます。新しい種類にはその種類のチェックが行われます。プラグインとMODはコンパイル、Skriptはテストサーバーでの読み込みで、ウェブサイトにはチェックはありません。
#リクエスト欄
作りたいものを書きます。何を書けばよいかは良いリクエストの書き方で説明しています。Minecraftのバージョンを選ぶ欄は別にありません。リクエストにバージョンを書いてください(「Paper 1.21.4」「Fabric 1.20.1」など)。Codexeはそれに合うJavaのバージョンを選んでビルドします。
#モデルと推論の強度
デフォルトのモデルはプランに合わせて選ばれています。有料プランでは、他のモデルと推論の強度(モデルが答える前にどれだけ考えるか。強度が高いほど費用も高くなります)を選べます。Freeアカウントはデフォルトの強度を使います。モデルを参照してください。
#添付ファイル
+、貼り付け、ドラッグ&ドロップで、画像(エラーのスクリーンショット、メニューのモックアップ、合わせてほしいテクスチャ)を添付でき、有料プランではテキストファイルとコードファイル(既存のクラス、設定ファイル、ログ)も添付できます。モデルはリクエストと一緒にそれらを読みます。
| Plan | Images per message | Text and code files per message | Attached text per message |
|---|---|---|---|
| Free | 1 | - | - |
| Pro | 3 | 3 | 400 KB |
| Business | 6 | 6 | 600 KB |
| Enterprise | 10 | 10 | 1000 KB |
- 画像は送信前にブラウザで縮小されます(長辺1568 px)。モデルが見る画像は同じで、トークンは少なく済みます。
- ファイルはテキストでなければなりません。コード、設定、ログ、Markdownです。アーカイブ、PDF、その他のバイナリは添付できません。プロジェクト全体から始めたい場合はプロジェクトのインポートを使ってください。
- 添付ファイルにはトークンがかかります。モデルがそれを読む分に加えて、画像1枚につき3,000、ファイル1つにつき1,000です。トークンを参照してください。
- プランの上限を超えると、何かが送信・請求される前に、上位プランで可能になる内容が表示されます。
- Codexeは添付ファイルをメッセージと一緒に保存します。チャットで画像やファイルをクリックすると、もう一度開けます。添付ファイルはプロジェクトやアカウントとともに削除されます。2026年10月2日より前に送られた添付ファイルは、名前だけが表示されます。
既存のプロジェクトから始めるには、プロジェクトのインポートを参照してください。
#Codexeが始める前の質問
リクエストで結果を大きく左右する選択が決まっていない場合(機能の動き方に大きく異なる2通りがある、モデルの画風が決まっていない、など)、Codexeは生成の前に質問します。1〜3個の短い質問で、それぞれにいくつかの回答があり、1つにおすすめの印が付いています。回答を選ぶか、その他に自分で書いてください。回答はリクエストに追加されるので、チャットで確認できます。
- 「スキップして、Codexeに任せる」を選ぶとCodexe自身の判断で生成し、戻るでリクエスト欄に戻ります。
- ほとんどのリクエストでは質問はなく、すぐに始まります。
- 質問は無料です。質問にトークンはかかりません。
- 同じことはプロジェクトのチャットでも起こります。追加の依頼があいまいな場合、AIはファイルを変更する代わりに質問で答えます。この返答には、他の回答と同じくモデルが使ったトークンがかかります。選んだ内容は次のメッセージとして送られます。
#プロンプトを強化
プロンプトを強化は、高速なモデルを使って、リクエストをより完全な仕様に書き直します。料金は一律5,000トークンです。生成する前に結果を読んでください。前提が追加されていることがあります。
#費用
生成の費用は、モデルが実際に読んだ量と書いた量で決まり、終了時に精算されます。チャットには各メッセージの費用が表示されます。クレジットを参照してください。
#生成は一度に1つ
各アカウントで実行できる生成は一度に1つです。別のプロジェクトがまだ生成中なら、終わるのを待ってください。また、1時間に始められる生成の数には公正利用の上限があります(1時間に30回。最も高価なモデルや最も高い推論の強度ではそれより少なくなります)。